top of page

NEXTWORK 第1回 : 【応用力モデリングと高度な質感の追及2”躍動感のある装飾花”】 基本的なMAXのモディファイヤを利用しモデリングにどう応用するのか? 複雑なモデリングを飛躍的にスピードアップする秘訣をお伝えいたします。 第2回: 【様々なPluginを使用したシーン作成”分岐点”】 Plugin文化である3dsMAXの商用、非商用にかかわらず利用することでの利点を解説。 数あるPluginの実際の使用感を体感していただきます。 第3回: 【他ソフトとの連携によるシーン作成”古の塔”】 昨今のワークフローの複数ソフト連携による作品創りの体現 zbrushやsubstancepainter等のソフトの連携 フォトリアルスティックなシーン作成の秘訣をお伝えします。 第4回:?

201706
online3dsmax

3dsMAXのオンライン講座開講中! 毎月募集してますので、好きなタイミングで好きな場所で授業を受けられます!

201705
201704
201703
201702
201701
201612
201611
201610
201609
201608
201607
201606
201604
201603
201602
201601
201512
201511
201510
201509
201508
201507
201506
201505
201504
201503
201502
201501
201412
201410
201409
201408
201407
201406
201405
201404
201403
201402
201401
201312
201311
201310
201308
201307
201306
201305
201303
201302
201301
201212
201211
201210
201209
201208
201207
201206
201205
201204
201203
201202
201112
201111
201110
201109
201108
201107
201106
201105
201104
201103
201102
201101
201012
201011
201010
201009
201008
201007
usi
tok1
tonakai
tiger
torii
sakura
redfrog
rat
petori
mnk2
hane
chou
kesshou
chikyu
kabuto
egg
petori
tonakai
trahugu
chou
200705
200704
200703
200702
200701
200611
200612
200610
200609
200608
200606
200605
200603
200604
200602
200601
200512
200511
200510
200509
200508
200507
200501
200506
200505
200504
200404
200502
200503
200411
200412
200409
200408
200407
200406
200405
200312
200403
200309
200401
200308
200311
200310
200307
200306
200305
200304
200303
200302
200301
200212
200211
200209
200208
200207
200205
200206
200204
200203
200112
200202
200201
200111
200109
200110
200107
200108
200106
200103
200104
200101
200102
200012
200008
200007
200010
200009
w_hae
wani
kumo
gai
iuma
itori
hiyoko
bottom of page